SALLE CLIMATISEE

SYSTÈME DERNIÈRE GÉNÉRATION

LE JEU

Un jeu pour tous : à partir de 6 ans, entre amis, en famille ou avec votre équipe de combat, tout le monde peut s’amuser au LASER EMPIRE. Une partie de jeu standard dure 20 minutes. 24 joueurs peuvent s’affronter en même temps en solo ou en équipe. Des scénarios alternatifs sont possibles : bases à défendre, énergie limitée, etc …

EQUIPEMENT

Un gilet muni de capteurs électroniques et un pistolet à rayon laser. Léger, confortable et très simple à mettre. Les capteurs se trouvent au torse, au dos, sur les épaules mais également sur le pistolet.

AIRLOCK

C’est l’antichambre du labyrinthe, c’est ici que tu reçois le briefing sur les règles de la partie et que tu t’équipes de l’armure électronique et du pistolet laser

LE LABYRINTHE

Au rythme de la musique, dans un nuage de fumée et sous une avalanche d’effets lumineux, seul ou en équipe, traques tes adversaires afin de marquer un maximum de points. Tu es propulsé dans un décor futuriste de 500 m² truffé d’obstacles et d’effets spéciaux. Nouvel environnement, nouveaux repères, nouveaux objectifs, voilà, le labyrinthe t’as capturé. Sauras-tu te dépasser?

SCORES

Enfin la fiche de score tombe… Elle comprend de nombreuses stastistiques : classement, précision, nombre d’ennemis touchés, etc…Compares-la avec celle des autres joueurs pour trouver tes points forts et tes limites.

différentes parties

Solo:

Partie où l’on évolue seul, chacun pour soi, dieu pour tous...

Solo chasse à l’homme:

Idem que ci-dessus à part que votre couleur est en fonction de votre classement, 1er: ROUGE, 2è: ORANGE, 3è: JAUNE, etc...

Rainbow solo:

Idem que ci-dessus à part que vous changez de couleurs aléatoirement quand vous êtes touchés.

Team:

Partie où l’on évolue en équipe, possibilité jusqu’à 8 équipes.

Team traître:

Idem que ci-dessus à part que les équipes sont faites aléatoirement et que vous changez d’équipe tout au long de la partie.

Team bases:

Partie en équipes, où il faut défendre sa base et attaquer celle des autres…

Highlander:

Partie solo avec un nombre limité de vie, il doit n’en rester qu’un…

Commandos:

Partie en équipe, avec nombre limité de vie, pas de prisonniers…

Renseignements complémentaires sur place

Pour que la partie se passe en toute sécurité, ne pas oublier que…

… le jeu se déroule dans un LABYRINTHE NOIR avec de la MUSIQUE, il est donc strictement interdit de courir dans les couloirs afin d’éviter toutes collisions avec les autres joueurs et les murs.

… tout contact physique est interdit. Le seul moyen autorisé pour toucher les adversaires est le rayon laser. Des contacts accidentels sont possibles, mais si vous respectez la règle ci-dessus, ils ne seront pas bien graves.

… l’escalade se pratique en montagne et non pas dans le labyrinthe, dont les structures ne sont pas prévues à cet effet.

… la gymnastique se pratique aux Olympiades. Sauts acrobatiques, triple pirouette avec retournement et autres figures acrobatiques sont donc proscrites.

… se jeter par terre, ramper et autres actions COMMANDO sont non seulement dangereuses pour vous et les autres joueurs, mais vous transforment aussi en cible stationnaire.

… tout effets spéciaux style MATRIX comme sauter contre les parois, marcher sur les murs ou le plafond sont interdits. Se cloner de façon déréglée est aussi proscrit.

… en règle générale, toute action susceptible de vous blesser, blesser un autre joueur ou casser le matériel que nous vous avons prêté est interdite.

La direction décline toute responsabilité dans les accidents résultant du non-respect des ces règles. De plus, le non-respect des règles de sécurité entraîne en premier lieu une désactivation de 30 secondes et une pénalité de 1000 points. Si le comportement persiste, désactivation définitive de l’armure et fin prématurée de la partie, qui bien logiquement ne vous sera pas remboursée (la stupidité ne paie pas). La seule exception étant la règle sur le contact physique : dans ce cas là, on vous mettra à la porte immédiatement.

Pour la durée de la partie, nous vous conseillons de déposer vos objets personnels dans l’airlock plutôt que de les laisser au bar (sauf si un de vos amis vous les garde), un vestiaire peut être à votre disposition et un ticket vous sera remis pour la récupération de vos effets personnels. De même, ne gardez sur vous tout objet susceptible d’être perdu (boucles d’oreilles, bracelets larges, trousseaux de clés, téléphones portables, etc…). Retrouver des objets perdus dans le labyrinthe est beaucoup plus difficile que ce qu’il n’y paraît (le record actuel étant d’environ 6 mois). De plus, ils peuvent être récupérés par un joueur sans trop de scrupules lors d’une partie suivante. S’il vous arrive d’égarer quelque chose lors d’une partie, signalez-le au staff le plus rapidement possible, nous ferons de notre mieux pour vous aider.

    LA DIRECTION N’EST EN AUCUN CAS RESPONSABLE DES OBJETS PERDUS

bonnes parties

L’EMPEREUR